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Lo bueno, lo malo y lo feo en la CCXP México 2024

Descubre la CCXP México 2024: sus puntos altos, desafíos y una experiencia única en la cultura pop, desde la perspectiva de los asistentes.

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CCXP México en su primera edición

Sin duda, cuando se trata de una nueva convención o evento geek, la comunidad siempre está ansiosa por descubrir las sorpresas o desafíos que traerá consigo esta experiencia. Por lo tanto, con la llegada de la CCXP México 2024, los ojos de todos los fanáticos de la cultura pop estaban fijos en ella, ansiosos por saber si sería una nueva alternativa destacada o si quedaría en el olvido como otras convenciones más efímeras.

Es por eso que te presentaremos lo bueno, lo malo y lo feo de la CCXP México 2024, que marca su primera edición en nuestro país. Este evento ha tenido lugar durante varios años en Brasil, donde ha gozado de un gran éxito gracias a sus invitados, exclusivas y experiencias únicas.

Lo bueno de la CCXP México 2024

En cuanto a lo positivo, la CCXP México 2024 ofreció una variedad impresionante de stands y marcas importantes, así como la participación de invitados internacionales de primer nivel. La presencia de una parte del elenco de “The Boys”, incluyendo a figuras destacadas como Sydney Sweeney, Giancarlo Esposito, Tom Ellis, Ed Boon y otros, posicionó a México como el epicentro de la cultura geek durante este fin de semana.

Sydney Sweeney en CCXP México 2024

La belleza de Sydney Sweeney dejó a mas de uno boquiabierto en CCXP México 2024 / Foto: Carlos Miranda

Además, las primicias como los trailers extendidos de “Deadpool & Wolverine”, “Mortal Kombat” con su DLC, “House of Dragons” y “Alien Romulus” causaron sensación en las redes sociales. Incluso algunos miembros del elenco revelaron spoilers o detalles clave sobre estos proyectos, generando aún más expectativas entre los fans.

La presencia de marcas como Nintendo, Roku, Max, Disney, Marvel, Bandai y otras, con activaciones que iban desde juegos hasta stands para fotografías y coleccionables especiales, añadió un toque de emoción a la experiencia. Los regalos ofrecidos también contribuyeron a hacer de los tres días de la convención una experiencia inolvidable para los asistentes, quienes abarrotaron estos puntos durante todo el evento.

Por otro lado, los eventos temáticos como “May the Fourth Be With You” crearon un ambiente especial que atrajo a los amantes de franquicias como Star Wars. Hacía mucho tiempo que no se veía algo de esta magnitud en un evento oficial, por lo que tanto la marca como los fans merecen un agradecimiento especial por hacer de este momento algo tan especial.

Lo malo de la CCXP México 2024

Aunque hubo aspectos positivos, también existen varios puntos que deben mejorarse de cara a la edición 2025 de la CCXP México, siendo el más evidente la logística.

Desde la conferencia de prensa hasta casi unos días antes del evento, la gestión de los anuncios fue confusa y tardada, con cambios incluso durante el evento mismo. Esto causó frustración entre muchos asistentes que no pudieron mantenerse al tanto de los cambios, generando un considerable descontento.

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A pesar de no poder entrar a la conferencia, muchos esperaron horas para ver al cast de The Boys en CCXP México 2024 / Foto: Carlos Miranda

Esto representó un problema en diversos aspectos, desde la lista de invitados y marcas participantes hasta los precios de fotografías, autógrafos, la disposición del recinto, las conferencias, activaciones y accesos. Para aquellos que venían de otras ciudades o países, la falta de claridad dificultaba la organización, y durante el evento, resultó en numerosos problemas como conferencias canceladas, cambios de última hora en actividades y firmas, afectando la experiencia de muchos asistentes.

Además, hubo áreas como el Artist Alley, Cosplay Universe, Game Arena y las tiendas que pasaron desapercibidas debido al espacio limitado que se les asignó. Al estar ubicadas en zonas periféricas o en espacios reducidos, los asistentes no pudieron disfrutar plenamente de estas actividades fundamentales, lo que representó un punto negativo para la primera edición de la CCXP México.

Lo feo de la CCXP México 2024

El aspecto más feo de esta convención fue, sin duda, el tema de los precios. Aunque el boleto más caro rondaba los 4000 pesos mexicanos con todos los beneficios incluidos y aproximadamente 1500 pesos por día sin descuentos o cargos, lo cual puede parecer elevado en comparación con convenciones nacionales, pero está dentro del estándar para eventos internacionales.

El problema no radica únicamente en el costo de la entrada, sino en las discrepancias entre lo prometido y lo entregado. Por ejemplo, el Epic Pass, el pase más costoso, inicialmente ofrecía numerosos beneficios que fueron reduciéndose con el paso del tiempo antes del evento. Además, dentro del evento, resultaba difícil diferenciar entre los distintos tipos de pases, lo que hacía que el gasto no siempre se justificara según lo prometido, lo cual podría acarrear problemas legales.

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Había grandes experiencias como la de tomarte la foto en el Tie Fighter, donde la fila llegó a ser de más de dos horas en la CCXP México / Foto: Carlos Miranda

Es crucial que se considere cuidadosamente cómo se ofrecen los beneficios de acuerdo al tipo de boleto, y sobre todo, que se cumpla con lo promocionado para que el valor del boleto se refleje en la experiencia del asistente, especialmente considerando el costo significativo para el público mexicano.

En conclusión

A pesar de los desafíos, la CCXP México 2024 dejó una impresión positiva en muchos asistentes. La calidad de los productos exclusivos, el ambiente festivo y la presencia general del evento fueron aspectos destacados que hicieron que muchos planeen regresar en futuras ediciones.

Con su debut en México, la CCXP ha demostrado su potencial para convertirse en un punto de referencia importante en el calendario de convenciones de la cultura pop en el país. Sin embargo, hay detalles que deben cuidarse, desde la logística hasta la gestión de expectativas en cuanto a los beneficios de los diferentes tipos de entradas, así como mejorar la información y facilitar el acceso a las actividades para los asistentes con anticipación al evento.

Egresado de la Universidad Panamericana como Ingeniero en Tecnologías de la Información y Sistemas Inteligentes con maestría en Proyecto. Catedrático en el IMP y Amerike en materias de desarrollo web y aplicaciones. Líder de desarrollo en ProPlayEsports con marcas como Disney, Western Digital y AMD.

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